文明5开局选啥子政策 文明5开局选什么政策
1.文明5怎么发展和开战
2.文明5游戏小技巧
3.开局设定文明5
4.求高手详解《文明5》前中期通用攻略
5.文明5神级攻略心得
6.《文明5》怎么开局与利用资源攻略
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文明5 手机版(Civilization V (Mobile)) 攻略
一条宗旨:有$好办事,尽量不要出现不可支付
多几个城没坏处,几个做前线,几个加速科技或修复满意度;
1、保卫家园
教学片,无压力;
建城、守城操作。
2、双城之战
教学片,继续无压力;
生产、科技操作;
军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。
3、暗藏刀剑
教学片,起初有军队代差压力;
多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。
4、以一敌二
外交篇,实际就是无赖策略;
占一个弱方的城,给钱和谐;
速度造兵,再占弱方一个城;
一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵;
把军队围在边境上,不给钱就速灭;
原城留兵防止强方夺城,然后,和强方死磕,积累优势兵力,速推;
5、占地为王
发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7;
有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产;
不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事;
6、孤注一掷
刺激篇,冲刺发展科技到火药即通过;
开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远;
多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思;
7、挑战革新
对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量;
满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型;
8、启蒙时期
和谐篇,打得没意思了就追求和平了;
用武力打服了自动会来议和;
保证$足够,维持兵力;
不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战;
9、铁路大亨
建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱;
任务简单,建设连接7个城的铁路,;
但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力;
铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之;
10、世界大战
大战篇,以结束战争为目的;
以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人;
敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国;
11、核战危机
核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的;
先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动;
5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过
前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图;
军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城;
12、未知敌情
压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过;
3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克;
多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差;
保证满意度不延误生产;
13、兵临城下
升级核战篇,消灭5波末日机甲;
主要是占领几个有丰富资源的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取;
末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀;
14、阿尔法星
未来篇,建造出飞船即可通过;
尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的资源在地图角上,故要先占领;
文明5怎么发展和开战
本打法开局不造任何农民和移民,兵一般都买,神级产能宝贵的。我只介绍一般开局打法。可以稳稳压死电脑。
开局随机地形要有2-3种贸易资源,特别是金子宝石或者银什么的,因为电脑自己得到金属资源比较慢,其他资源也无所谓,就是尽量和其他电脑周围资源又区别就可以,一般都是不一样的,地图资源分配是分散的。开局多读几次盘随机个好点资源地形我想谁都干的吧。
开局侦察-方碑,接下来随便造你喜欢的,看科技吧,13-20回合去抢附近城邦农民一个,自己去试验,20回合内城邦国铁定出农民的。然后建自己的资源,拿到资源马上卖给电脑换钱,要卖给你第一个要打的电脑,应该够买第一个弓箭了(30回合左右的时候弓箭应该研究好了吧),用开始的战士和弓箭去打那个被你抢农民的城邦,练兵出大军,然后傀儡占资源卖钱,这时候也该有钱凑第二弓了,2弓一战士对你最近的邻居宣战吧,这时候应该不到50回合。
神级电脑70回合后铁定有个好战分子会对你宣战的。你必须抢先出手。宣战前把他的钱要光,反正宣战了也就把债务一笔勾销了。这下资源又回来了,再卖给其他电脑,继续买兵买建筑吧,不断以战养战。我感觉所谓神级难度简直,电脑除了造东西快,战斗就是一25。
城市只要对方首都并傀儡,有了法庭后再占领,其他城市都推掉,除非你需要特别资源再保留。城邦国家也只占第一个,其他都尽量不要打了。后期给他们钱买交好对你发展比占领要好的多。后期那个1000钱不算个什么。
文明5游戏小技巧
要看你玩什么难度的吧,如果是皇帝以下难度的就随便玩了,一般走主城路线,三个城市可以为你提供比较好的科研,文化政策速度,如果喜欢打仗的还是优先科技上支,军事下支,科技树,优先产能和人口,重点制造攻城武器,选择一个邻国侵略,要选择地势平坦的邻国争取两个回合可以抢占攻城武器布防点,近战步兵定死在城市边上,远程单位两翼输出或保护,攻城武器几回合输出就可以拿到城池,然后派工人进去自动施工,会修建大量贸易站,殖民地为你提供大量的金钱和科研,用这些来养军队和发展,一般灭掉两,三个文明,就能奠定基础了,然后依仗科技优势一路打过去就很简单啦,嘻嘻
开局设定文明5
文明5中的地图是随机产生的,所以很多时候玩家随机到不好的位置是往往容易对游戏产生比较大的影响,对新手来说,想要有比较好的地图,S/L大法是必须掌握的。
游戏小技巧
介绍一些特殊玩法需要的技巧,就是随机因子的控制问题。
文明5神级如果玩单城奇迹控,是需要依赖s/l控随机因子的,文艺复兴前,几乎一轮都不能算错。
开局踩蘑菇是有规律的,首先同一中奖励的获得是间隔2,也就是你吃了一个科技,必须吃其他两种不同奖励,第4蘑菇才有下一个科技,这种间隔是全地图计算,也就是电脑吃的也算,这也是为什么后期你卡藏的蘑菇为什么不能连续踩出你要的奖励的缘故。宗教奖励必须开局一定回合才会出现,按你的游戏长度略有差别。
奖励具有随机性,如何吃到自己需要的奖励或者城邦随机到自己要的任务。游戏里你的单位的攻击和防御动作影响随机因子的。开局的时候遇到新势力也改变随机因子,城市建筑的完成影响的本轮的第二轮的随机结果,对下轮无效果,外交里面宣战和停战也一样。
求高手详解《文明5》前中期通用攻略
开局之前,先把一些基础的设置说明一下;方便新手玩家进行了解上手。首先是GAME OPTIONS,这里面没有什么太重要的选项。如果你是第一次接触此类游戏,建议不要更改任何设置。ADVISOR LEVEL是你的顾问建议等级。这里有四个级别设置。建议新手可以调整为NEW TO CIV或者NEW TO CIV 5。方便进行游戏
INTERFACE OPTIONS,这里主要是你的游戏界面的调整。Turns Between Auotsave(自动存档回合数)可以调整到20或者30,避免自动存档频率过多导致死机。MAX AUOTSAVE KEPT(自动存档数),默认为5。因为你的存档是放在C:XXXXMy DocumentsMy GamesSid Meier's Civilization 5Saves下的,所以不建议设置过多。
下面正式进入游戏。单人游戏模式分为两种。一种是PLAY NOW,随机条件征服战役;另一种是SET UP GAME,也就是自定义战役。PLAY NOW的默认设置是,领袖随机,地图为大陆模式,小地图环境,2级难度,游戏速度为普通游戏速度。一般建议第一次上手的玩家先进行TUTORAIL,教程模式了解一下游戏的整体流程;在进行PLAY NOW模式
SET UP GAME属于比较高阶的游戏模式。在此游戏模式下,你可以进行各种游戏参数的详细调整。下面进行详细的该模式说明。首先点击SET UP GAME,首先你要进行的是你的势力的选择,每个势力都有其独特的领袖属性和特色建筑物或者兵种。本界面都有详细的说明。因为本战报是以CHINA势力为主角的,所以下图选择了WU ZEITIAN.该英雄右边的几个图标即是该势力的特色兵种和建筑物,把鼠标移到图标上面即可得到相关的说明
文明5神级攻略心得
1.城邦的作用不是很大,前期如无特殊情况(城邦拥有你紧需的资源、临近你的敌人)无需花钱收买,做任务增长关系即可。
2.通常,移民需要坐在临近较多资源或产出较高的地区附近,战时可以坐在对手城市附近,我比较推荐总共自己建立四个城市(还有爆铺(造十多座城)、单城(不出移民,打下的城全烧,难度较高)等策略,这里不详细介绍。电脑的提示可以作为参考,但重要的还是自己的判断。
3.城市先造粮仓,个人认为纪念碑也很重要。难度不高时可以抢造大图书馆。
前中期的国立研究院基本是必造(匈奴没必要),水利磨坊不值,不必造,金钱建筑、科研建筑(天文台、实验室、公立学校、大学等)尽量多造,马戏场可以中期再造,圣坛随意,城防建筑在低难度不重要,但高难度比较重要,军事建筑只在一个城市造就够(之后出兵尽量在那个城出)。
4.军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。
5.国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。
扩展资料:
《文明5》实用小技巧:
首先是大河流域地带,沿河多山和黄地,建城点要临河和紧靠一坐大山,靠大山需要是建观察战,和商贸奇迹需要的,靠河是建立磨坊和花园需要的,开局产能很珍贵,所以要黄地多为好,人口产能两不误,产粮科技没出来之前,4人口后主要要靠买城邦增加。
资源首先是大理石,这个关系到造奇迹,一样有快乐效果,还有钱和产能,所有资源里面,大理石是最重要的。其他资源大家有个误区,以为是金子银子什么的。
其实这个游戏最不缺的就是金钱类资源,缺什么呢,如果你想早早超过电脑,特别是神级难度,那么缺的是文化和科技,特别是文化是最缺的,所以大理石接下来的资源首先要的香料和酒,他关系到一个文化建筑,文化输出和巨石阵差不多。
还有周围如果有灌木覆盖的化,请不要过早铲除,除了上面有资源没办法,你建了大学会发现,上面多了两点科技,因为这样你只能造贸易战缘故,加了政策后还有一点科技输出,文字介绍本应该是两点,可能是bug吧。
最后要的重要资源才是金子也银子,钱毕竟多多益善,后期建了mit钱是多好的,但前期你没有那么多粮食提供让人在上面工作都是没用的。所以开局有大理石就够了,接下来关键是酒和香料。
文化输出在本作里非常宝贵。政策越早解锁出来你优势越明显,可以说高于科技。你玩多了就会发现,本作的政策加成作用不是一两个科技带来的建筑能做到的。
《文明5》怎么开局与利用资源攻略
首先热烈庆贺文明5细化了一下改进了不少变得更具游戏性。
蒸汽帝国的存档要放到C:Documents and SettingsAdministratorMy DocumentsMy GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面,就是我的文档My GamesSid Meiers Civilization 5ModdedSavessingle里面。自由地图的存档要放到我的文档My GamesSid Meiers Civilization 5Savessingle里面。
1、选资源多的生产力好的地图开局。
2、建城市一定要选丘陵多的位置,不一定要有它给的图标,尤其是在自由地图里面,一般要选5、6座以上的丘陵,首都最好9座以上。蒸汽帝国里面新建首都后记得把文化选了,选第二列中的第1、2、4(新建城市减33%文化,开启黄金时代)。下次选共产主义,我们要修奇迹(在首都),以后依次是1、2、4。第一回合不要建其它城市,先出去侦察一下,然后再建,顺便看一下有没有自然奇观、中立城邦、"邻居"。不要一看到资源就一头扎进去,资源要足够多,越多越好(包括首都,少了从来),看到邻居就派遣大使(实际上是间谍,看到一个就送一个,送完为止。没看到就送给最强的电脑,或者城邦。科学选模拟计算,建筑优先选产能(工业领袖),其次是科技、金钱。记得之前有选相应文化制度。自由地图里面第一个建筑是粮仓,以后有水力磨坊也要修造,不然人口长不上去,所以你的科技发展顺序是家畜养殖-采矿-制陶-历法-石工术-文字-弓箭-轮子-数学......以后凡是有免费科技、伟人、大先知、社会政策赠送的一律优先,之前是人口增长优先,然后是科技发展像文字。离邻国最近的城市一般要修建城墙,然后才是粮仓、造纸坊,可避免或者转移战争。首都可以走出来,就是指可以移动到一个较为理想的地方,包括山脉、丘陵、资源等等,2回合以内。首都要保证产能,因为要修建奇迹,所以你的修建顺序是工人、移民、移民、巨石阵或者大金字塔,然后有机会修建其它建筑,然后又是奇迹,交替进行,另外要保证人口增长。后面的移民找其它城市建造,可砍树(包括工人),工人跟随移民到上海/广州去砍树砍个工人出来,这个时候北京的设施一般修造好了,先挖个矿山,再修个农场,食物资源要充足,上海/广州先造弓手或者粮仓,看有没有战争而定,去电脑攻击的城市守城。以后有需要再造移民扩充领土,如果有足够多的地图的话。
3、蒸汽帝国里面,建造选工人,至少每个城市2个,在后面新建的城市当中差的那个或者资源多买个工人,一个工人修产能资源,一个修奢侈。如果运气好的话能遇到居鲁士,2个奢侈能卖480元,买一门火炮,铁甲舰不要跑远了,一会儿打中立城邦用,尽早打,先等他造了一个工人,吞并后造法庭,注意最好不要惹来战争,也可以不吞并任务后变成盟友。另外,还有造2门炮、2个以上多管机枪,陆地铁甲舰以后造(进步守护)。在工厂动工之前造多管机枪(也就是造了2个工人后)。首都建勃兰堡门。一定要在首都及各城市(包括盟友)、主战场之间修建铁路,战略地域修建公路,凡是平地(有森林也)都造农场。
4、请不要给我说你不会打仗,打仗不是用一大堆人去狂殴一小堆人,而是用一小堆人去狂殴一大堆人,利用好各种元素打击敌人,赢得胜利,最好是战略上的胜利,比如:利用盟友打击敌人,并保护盟友打击敌人,利用地形(像森林、丘陵、丛林)诱惑敌人,消灭敌人等;而不是战术上的胜利,比如像:用火炮远程攻击敌人、攻击敌人的城市,用飞艇打陆地铁甲舰灯之类的,不过用多管机枪围歼各种敌人以及飞艇倒是个不错的主意,便宜好用,还能当挡箭牌。如果引来战争的话,善用军事要塞(也可以不要,如果军力足够的话)考虑一下它的位置,也可以建在离城市一格远处。不要让敌人的火炮打到城市,想办法远距离将他们打掉,敌人围攻城市或者其它情况,包括让敌人火炮远离城市,用工人当挡箭牌(电脑一般不会俘获工人),工人能被俘获或者死掉,浪费一回合攻击或许就赢了。留下一个缺口给敌人攻击城市。组织有规模的反攻,进攻就是最好的防守。打下的城市先修法庭,然后是文化类(优雅之王、领土),修建博物馆前修工厂。最好的战争是他人的战争,坐山观虎斗。如果实在有仗要打,应该先发制人打乱敌人的进攻部署,包括引狼入室,它也就几个兵。这时你也有几个兵的话(4个以上,用远程比较好,最多2个肉盾比如勇士),说明你已经学会了。记得以后留点儿钱升级,也不要老想到升级,能省则省。自由地图里面,武器最好使用机枪,早先是诸葛弩,能远程又能防守,又是2次进攻,一下子能打好几十,还能打飞机,多好,便宜又实惠,比坦克划算,你有时间的话,可以将塔克升到4级,能2次进攻。
5、在蒸汽帝国里面,人口第一,其它自行调整,后期则是文化,伟人点数积累大工程师(奇迹有悉尼歌剧院、耶稣巨像、埃菲尔铁塔以及前面修建的勃兰堡门--大慈善家,其它自选),其它自行调整,可以牺牲科技速度来增加人口,其它同。工业领袖在修造城市时我们已经拿到了。也可以用大工程师来加速移民。科技回合数可大可小(学校有一堆),如果你急需奇迹。自由地图里面,除了人口第一外,科技优先,包括香蕉上的丛林不砍(比较划算,+2科技,+4食物)跟科技建筑第一,其次是文化、,等产能长上去了,我的科技、文化都长了好几十了。科技要尽早的进入启蒙时代,选理性。所以你需要尽早的研究出声学或者天文学,越快越好,哦对了,还有天文台跟山脉的组合,选图的时候要记住。这里要注意一下,只研究货币制度、行会、骑士制度、教育学、罗盘再研究声学或者天文学即可进入启蒙时代,不研究工程学、铁器。
6、给盟友送钱,他们给你食物、文化,250元买26的文化真便宜。给航海型城邦钱,他们会给你食物,你的城市会迅速长大。留下一些中立城邦对于不定期赠送伟人是个不错的主意。也可以用间谍政变。你也可以把城邦选为0,游戏会简单不少,因为城市越多难度越低。战争开始后把资源卖掉--买空卖空(就是在被动战争的时候,你先把资源卖给电脑,战争一开始再把它们卖给其它电脑;主动战争的时候,你把资源卖给电脑,然后再宣战,然后再卖,对于岛国特别有利,能赚不少钱,还能避免危险,化解电脑的战争阴谋,把战争转移。2种情况都需要一定的实力才行,4个兵以上。还有一种情况就是电脑要灭亡的时候)。重要的资源不卖,比如大理石和煤、铝,除非买空卖空。请贩马、贩铁,开始的时候,如果有的话。只有猪才把铀卖给电脑。
7、尽可能占有更多的城市。比如与邻居战争时最好全部占领(火炮)。我一般不留下敌人。在自由地图中造1个工人以及尽可能多的移民,买也可以,越多越好。在高级设定里,取消出生地位置关联,选上,有时候比不选上更糟,被2个人同时揍,你要不要试一试,安逸得很。
8、建造奇迹时使用砍树定律。尤其是急需的奇迹。大工程师加速好像不用提。
9、我们共同发表友谊申明,提防假朋友,还有引狼入室。是同志就不用战争,选秩序工厂加25%科研。
10、宗教使用宗教社团,也可以选专业人员加2产能,另外选什一税、神圣启示、宗教圣物,神系选神灵之碑,有自然奇观选天人合一;也可以改成食物派,哺育世界、化剑为梨,不过不推荐。选理性信仰能换大科学家。第一个发现黄金国获得500钱,其它自然奇观增加快乐,增加黄金时代积累。
11、记得时常记录。
12、如果说我的陆战部队(在城市里面的)不能对我的城市进行防守的话,那么指挥官就必须被,尤其是像现代化步兵、重机枪、坦克。这是文明5的又一大亮点,连平民都可以做的事情,一只正规部队还不能用。妈呀,以后不要再建沿海城市。除非资源很多,好几个,但要防止电脑占领。
以上对于其它剧情、地图均适用,自行调整即可,举一反三。好像我们不需要修改器。文艺复兴没能出船到达西方是个遗憾,分数少了两千多。
开局什么地方好和你用什么文明有很大关系,不同文明对不同资源的依赖程度不同。一般来说,你要综合统计第一个城的位置周围3格的资源数量。尤其是统计最好其中最好的5,6个地格的粮食,产能和金钱情况。毕竟前5,6个人口对首都的发展情况是非常关键的。一般来说一个城至少要有2个奢侈资源才算不亏。另外大理石对早期奇迹建造有加成,如果你想强前期的奇迹,附近有大理石,那么首都直接坐在大理石上也是不错的选择。